Eine Sache, die mir beim Vergleich von Flash- und HTML5-Games aufgefallen ist: Früher hatte fast jedes Flash-Spiel so einen improvisierten, manchmal auch leicht fehlerhaften Charme. Heute dagegen sind Browsergames oft slick, durchgestylt und technisch auf einer Ebene fast wie klassische Mobile-Games. Ist jetzt vielleicht ne blöde Frage, aber manchmal hab ich das Gefühl, dass genau dadurch aber auch ein Teil der Experimentierfreude verloren gegangen ist, die viele Flash-Games früher ausgezeichnet hat. Diese kurzen, verrückten Experimente fehlen mir ein bisschen. 🤔
Was ich daneben extrem spannend finde: Mit dem technischen Sprung ist plötzlich auch ernsthafter Multiplayer möglich geworden, unabhängig vom Gerät. Früher war ich froh, wenn ein Flash-Spiel meinen Highscore gespeichert hat – jetzt gibt’s Crossplay und sogar persistent laufende, kleine MMOs im Browser. Noch nicht in WoW-Dimensionen, aber schon erstaunlich. Ich frag mich echt, ob’s da irgendwann auch komplexe Wirtschaftssimulationen geben wird, die man komplett ohne Download spielen kann... Das wär mal was.
Was mich persönlich aber irritiert: Seit HTML5 hatte ich kaum noch diese magischen Momente, wie damals bei z.B. Line Rider oder diesen interaktiven Rätselgames, die jeder anders gelöst hat. Vielleicht liegt’s einfach daran, dass heute alles „plattformgerecht“ und effizient sein muss? Oder gibt es mittlerweile wieder Underground-Communities, die verrückte kleine Prototypen basteln, nur halt jetzt in HTML5? Wäre spannend, zu wissen, ob es da noch diese Szene gibt oder ob Steam & Appstores das komplett geschluckt haben.
Wenn ihr noch experimentelle, ungewöhnliche, kleine HTML5-Games kennt – also nicht nur die polished Mainstream-Dinger – lasst es mich echt wissen. Manchmal hat das Skurrile echt gefehlt... 👾